Name | 项目名称:
小树家亲子餐厅
Location | 项目地点:
Chengdu,China | 中国成都
Client | 项目业主:
小树家
Interior Design | 主案设计:
皮力 | Li Pi
Interior Design | 设计团队:
陈敏 | Min Chen 李宗泽 | Zongze Li
Date | 完成时间:
2020.06
Area | 设计面积:426㎡
入口透视1
入口透视2
关于giving tree的故事:
作者:谢尔·希尔弗斯坦(美国)
“ 男孩小时候最喜欢和大树玩耍,他喜欢爬上树枝荡秋千,
在树上玩耍和吃苹果,把树叶做成皇冠,而树也深深爱着小男孩。
当男孩渐渐长大,他不再来拜访深爱他的大树。
直到有一天,他不快乐的来到树前说:
「我不是小孩子了,我不要爬树和玩耍了,我要钱买东西来玩。」
树说:「真抱歉,我没有钱。我只有树叶和苹果。
孩子,拿我的苹果到城里去卖,这样,你就会有钱,你就会快乐了。」
当男孩成家立业,他想为妻儿建造一间房子。
大树说:「我没有房子,不过你可以砍下我的树枝去盖房子,这样你就会快乐了。」
男孩退休了,想远离尘嚣。
大树说:「砍下我的树干,去造艘船吧!这样你可以远航,你就会快乐了。」
……过了好久好久,
那个曾经的男孩又回来了,此时的他已年老力衰。
「我很抱歉,孩子」树说,「但是我没有什么可以给你了,我的苹果都没了。」
男孩说:「我的牙齿也无法再咀嚼苹果了。」
「我的树枝也没了。」树说。「你不能在枝干上摆荡。」
男孩说:「我年纪太大了,也不能在树枝上荡秋千了。」
「我的树干也不见了。」树说。「没有地方让你爬。」
男孩说:「我太疲累了,也爬不动了。」
「我很抱歉。」树叹了口气。
「我希望我能给你些东西……但我一无所有。我只是一个老树桩。对不起…」
男孩说:「我现在不需要太多了,只是安静的休息。我很累。」
「好吧。」树说,尽力使自己打起精神,
「好吧,一个老树桩倒是很适合坐下来休息。来吧,孩子,坐在我身上休息。」
男孩照做了树很开心 。”
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小树家亲子餐厅品牌名源自《giving tree》的故事,
《The Giving Tree》是谢尔·西尔弗斯坦,
于 1964 年出版的儿童读物,
中文被翻译为《爱心树》或《给予之树》。
故事讲述了一个小男孩和一棵树之间的关系,
隐喻了给予的概念以及人类爱与牺牲的能力。
设计希望小树家品牌的内涵不再是平面元素的讲述,
我们从故事中梳理出,
“树干”“树枝”“果实”,
三个具有代表意义的形态要素,
把这些要素筑成我们空间本身;
让孩子在玩耍过程,
全身心沉浸在品牌的内容中,
获得更具趣味更立体的品牌体验。
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形态元素
形态布局
入口左边树区
左树二层看吧区
吧区
沙池攀爬区看右树区
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关于空间形态:
亲子类的项目大多分区明确且独立,
在面积有限的情况下;
我们把不同的游乐功能组织在树的各个部分,
并且通过水平向与纵向的多类型攀爬衔接。
让小朋友在有限的面积中,
尽可能多的接触到各种活动;
流畅地体验到各个部分,
并且让穿梭本身也成为游乐的一部分。
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主题树区动线
左边树区动线
右边树区动线
入口右侧游戏区
餐区组团看游戏区
小超市看树桥区
小厨房与小超市
球墙拼图区与树球通道游戏区
从游戏通道看小舞台
从游戏通道看扭扭车
小包间
从游戏通道看左边树区
从游戏通道看用餐区
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关于儿童审美:
市场不缺迪士尼式西式审美的儿童游乐空间,
作为小朋友的游乐场所。
我们尝试融入一些中式审美意趣,
希望在小朋友的美育中,
有一些本土文化的存在与浸染,
多一份在地的体验,比较与思考。
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树桥区
卫生间
沙池区
左右树连通通道
阅读区
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竹节式的软包结构,
组成了树的表皮。
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太空球蹦床
海洋球池
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摒弃了高饱和的视觉强力,
设计使用不同层次的绿色;
和不同尺度的截面,
构筑出细腻丰富的“树”的肌理。
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儿童梳妆区
小舞台
爬梯活动区
右树里小包间
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肌理横纵向的延伸,
为空间穿梭带来生长感;
肌理的弧形转折,
为游乐加入神秘的探索意趣。
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入口透视3
入口透视4
入口透视5