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Name | 项目名称:
小树家亲子餐厅
Location | 项目地点:
Chengdu,China | 中国成都
Client | 项目业主:
小树家
Interior Design | 主案设计:
皮力 | Li Pi
Interior Design | 设计团队:
陈敏 | Min Chen 李宗泽 | Zongze Li
Date | 完成时间:
2020.06
Area | 设计面积:426




入口透视1



入口透视2



关于giving tree的故事:


作者:谢尔·希尔弗斯坦(美国)

 

男孩小时候最喜欢和大树玩耍,他喜欢爬上树枝荡秋千,

在树上玩耍和吃苹果,把树叶做成皇冠,而树也深深爱着小男孩。

当男孩渐渐长大,他不再来拜访深爱他的大树。

直到有一天,他不快乐的来到树前说:

「我不是小孩子了,我不要爬树和玩耍了,我要钱买东西来玩。」

树说:「真抱歉,我没有钱。我只有树叶和苹果。

孩子,拿我的苹果到城里去卖,这样,你就会有钱,你就会快乐了。」

当男孩成家立业,他想为妻儿建造一间房子。

大树说:「我没有房子,不过你可以砍下我的树枝去盖房子,这样你就会快乐了。」

男孩退休了,想远离尘嚣。

大树说:「砍下我的树干,去造艘船吧!这样你可以远航,你就会快乐了。」

……过了好久好久,

那个曾经的男孩又回来了,此时的他已年老力衰。

「我很抱歉,孩子」树说,「但是我没有什么可以给你了,我的苹果都没了。」

男孩说:「我的牙齿也无法再咀嚼苹果了。」

「我的树枝也没了。」树说。「你不能在枝干上摆荡。」

男孩说:「我年纪太大了,也不能在树枝上荡秋千了。」

「我的树干也不见了。」树说。「没有地方让你爬。」

男孩说:「我太疲累了,也爬不动了。」

「我很抱歉。」树叹了口气。

「我希望我能给你些东西……但我一无所有。我只是一个老树桩。对不起

男孩说:「我现在不需要太多了,只是安静的休息。我很累。」

「好吧。」树说,尽力使自己打起精神,

「好吧,一个老树桩倒是很适合坐下来休息。来吧,孩子,坐在我身上休息。」

男孩照做了树很开心




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小树家亲子餐厅品牌名源自《giving tree》的故事,

The Giving Tree》是谢尔·西尔弗斯坦,

1964 年出版的儿童读物,

中文被翻译为《爱心树》或《给予之树》。

故事讲述了一个小男孩和一棵树之间的关系,

隐喻了给予的概念以及人类爱与牺牲的能力。

设计希望小树家品牌的内涵不再是平面元素的讲述,

我们从故事中梳理出,

树干”“树枝”“果实

三个具有代表意义的形态要素,

把这些要素筑成我们空间本身;

让孩子在玩耍过程,

全身心沉浸在品牌的内容中,

获得更具趣味更立体的品牌体验。

 

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形态元素
形态布局



入口左边树区



左树二层看吧区



吧区



沙池攀爬区看右树区


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关于空间形态:

亲子类的项目大多分区明确且独立,

在面积有限的情况下;

我们把不同的游乐功能组织在树的各个部分,

并且通过水平向与纵向的多类型攀爬衔接。

让小朋友在有限的面积中,

尽可能多的接触到各种活动;

流畅地体验到各个部分,

并且让穿梭本身也成为游乐的一部分。

 

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主题树区动线



左边树区动线



右边树区动线



入口右侧游戏区



餐区组团看游戏区



小超市看树桥区



小厨房与小超市



球墙拼图区与树球通道游戏区



从游戏通道看小舞台



从游戏通道看扭扭车



小包间



从游戏通道看左边树区



从游戏通道看用餐区


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关于儿童审美:

市场不缺迪士尼式西式审美的儿童游乐空间,

作为小朋友的游乐场所。

我们尝试融入一些中式审美意趣,

希望在小朋友的美育中,

有一些本土文化的存在与浸染,

多一份在地的体验,比较与思考。

 

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树桥区



卫生间



沙池区



左右树连通通道



阅读区



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竹节式的软包结构,

组成了树的表皮。


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太空球蹦床



海洋球池



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摒弃了高饱和的视觉强力,

设计使用不同层次的绿色;

和不同尺度的截面,

构筑出细腻丰富的的肌理。

 

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儿童梳妆区



小舞台



爬梯活动区



右树里小包间



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肌理横纵向的延伸,

为空间穿梭带来生长感;

肌理的弧形转折,

为游乐加入神秘的探索意趣。

 

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入口透视3



入口透视4



入口透视5